Funko交出了史上最漂亮的季度财报。数据显示,其2021年第二季度净销售额(Net sales)达到2.361亿美元,同比增长141%。今年上半年已完成净销售额4.25亿美元,同比增长80%。
Funko首席执行官布莱恩•马里奥蒂(Brian Mariotti)表示: “我们的团队实现了公司历史上规模最大的营收季度。第二季度净销售额较上年同期增长超一倍,也超过了2019年的水平,反映出我们的强大品牌基因和应对疫情的有效举措。”
活跃IP带动 全品类齐增长 各大区域均翻番
Funko将已有产品推出的IP定义为活跃IP(active properties)。2021年第二季度,Funko的活跃IP数量从2020年第二季度的644个增加到795个,增幅为23%,每个活跃IP的净销售额增加了95%。
Funko官网公开的资料显示,二季度销量前十名的IP是:漫威、哈利波特、星际宝贝、曼达洛人、星球大战、空中大灌篮、DC、Seinfeld、米奇、火影忍者。
从区域分布上看,各个区域业绩同比都实现翻倍,美国和欧洲都超过了2019年的同期业绩,其中以欧洲最为显著。二季度Funko在欧洲的净销售额以同比393%的增长率达到5,200万美元;美国的净销售额增长了110% ,达到1.632亿美元;其他国际地区的净销售额增长117% ,达到2090万美元。
从品类来看,可动玩偶、毛绒玩具和游戏在内的多个类别自2020年以来持续保持了强劲增长态势。二季度其他(非玩偶)产品的净销售额增长了136%,达到4890万美元,这反映了Loungefly潮牌以及游戏和玩具的销量增长驱动。
从品牌产品来看,表现最为强劲的是Funko标志性的Pop! 系列,销售额增长137%,达到1.854亿美元,而这个成绩主要要得益于长青IP的贡献,其销售占比高达65%;Loungefly 品牌产品增长132%,达到2960万美元。这两个品牌在美国和欧洲都产生了强劲的需求。
DTC日益成熟,Funko二季度的好成绩离不开线上渠道的拓展。和其他品牌不同,Funko更青睐于自有网站的开发。DTC作为公司从2017年铺设的新业务,在2019年收入占比不到4%,2020年达到了8%。今年二季度,由于自有网站效率的提高以及持续的流量增长,实现销售额增长190%以上,占净销售额的11%。
进军NFT市场 加强在潮流收藏品领域地位
Funko上半年一个重要动作是进军NFT领域,一方面收购 TokenHead 背后的开发商 TokenWave 的多数股权,另一方面在WAX 平台上推出 NFT 产品,并提供相对更亲民的入门价格,让粉丝们可以广泛使用。
NFT英文全称为Non-Fungible Token,翻译成中文就是:不可同质化代币/不可替代代币。通俗来讲,可以将其理解为发行在区块链上的数字资产,这个资产可以是图片、视频、游戏道具、数字艺术品、门票等,具有不可篡改、公开透明、独一无二的稀缺性。
由于NFT具备天然的收藏属性和便于交易,有很多传统文化产业中拥有动漫、电影、音乐、偶像、体育等行业IP的公司和艺术家,都已经下场投身这场新浪潮。
Funko进军NFT市场,将利用丰富的流行文化内容,为授权合作伙伴带来增值机会,更重要的是,有助于加强其在全球潮流收藏品领域的地位。
值得注意的是,Funko在公布二季度财报时宣布,自 2022 年 1 月 3 日起,现任首席执行官 Brian Mariotti 将转任首席创意官 (CCO) 的新职位,并继续在公司董事会任职。Mariotti 之后将把重点转移到创意监督上,包括产品创新、粉丝参与、业务发展、并购以及 Funko 的 Digital Pop!生产线。这能否让Funko在数字消费领域再有新突破,留待时间来检验。