11月1日,泡泡玛特(09992.HK)首次披露了第三季度运营数据。公告显示,2021年第三季度泡泡玛特整体零售收入同比增长75%-80%。
从各渠道来看,零售店收入同比增长40%-45%;泡泡玛特抽盒机收入同比增长130%-135%;电商平台收入同比增长125%-130%,其中天猫旗舰店增长75%-80%,京东旗舰店增长270%-275%;批发及其他渠道收入同比增长125%-130%。
据泡泡玛特方面透露,私域流量运营带动了整体增长。2021年上半年抽盒机实现了3.25亿元收入,同比增长101%。今年8月的潮玩线上展中,泡泡玛特累计成交额达2520万元,累计支付用户数达到5万。
零售行业分析师凌飞宇表示,泡泡玛特的增长逻辑主要在于保持会员数量增长。“会员增长主要依靠IP和门店数量支撑,目前泡泡玛特的主要市场还是集中在一线、二线城市,线下也以加密门店为主。”
公告显示,截至2021年9月30日,泡泡玛特在中国大陆新开35家线下门店,门店数量从2021年6月30日的215家增至2021年9月30日的250家。报告期内,泡泡玛特新开机器人商店210家,机器人商店数量从2021年6月30日的1477家增至2021年9月30日的1687家。
据东吴证券研报显示,泡泡玛特门店仍有增加的空间,从购物中心存量看远未达天花板,对标选址相似的喜茶,一线、新一线城市还有2倍空间。
但在泡泡玛特入驻的商场周边,也不乏TOP TOYS等品牌的身影。另一家潮玩头部品牌52Toys的融资表现也十分亮眼,今年9月获得融资金额4亿人民币,由前海母基金和国中资本联合领投,中金资本旗下基金、新瞳资本、兼固资本跟投。
综合整个潮玩行业来看,在营收市占率方面。2020年,中国潮玩行业代表性企业中,泡泡玛特的市场占有率最高,达到10.97%;其次是布局零售渠道的晨光文具(即九木杂物社)和布局IP运营的奥飞娱乐,市占率分别达到2.44%和2.34%。可见,潮玩行业的市场集中度较低,行业竞争较为激烈,市场份额还有很大的空白空间等待企业的挖掘和占有。这也均符合中国潮玩行业作为成长初期的特征。
值得一提的是,泡泡玛特上半年财报显示,泡泡玛特营收17.73亿,增长116.8%;毛利为11.17亿元,较上年同期的5.33亿元增长109.4%。经营利润为4.87亿元,133.6%;期内利润为3.59亿元,较上年同期的1.4亿元增长154%。
“营收主力位”的自有IP依然动能强劲。财报期内,自有IP营收达9亿,占总营收的50.9%。主要包括Molly、Dimoo、SKULLPANDA、Bunny等。同比2020年上半年,自有IP收入从2.8亿,增长了220.7%。而Molly和Dimoo分别贡献了2.04亿元(占比11.5%)和2.05亿元(占比11.6%)的销售收入,同比分别增长了81.9%和74.5%。