Spin Master公布了截至2022年3月31日的三个月财务业绩。
玩具营收增长了9,530万美元,至3.509亿美元,增幅为37.3%,主要受所有产品类别的增长推动,尤其是学前及娃娃&互动和玩具车轮与动作。
玩具产品销售总额从2.947亿美元增长到3.975亿美元,增长了1.028亿美元,增幅34.9%。Constant Currency Toy的总产品销售额从2.947亿美元增长到4.026亿美元,增长了1.079亿美元(36.6%)。这种改善是由Gabby 's Dollhouse, DC漫画和巫师世界的增长,反映了强劲的客户需求和Spin Master对全球供应链波动的持续成功管理。
Spin Master现在预计,与2021年相比,2022年玩具总产品销售额将以较低的两位数增长,高于此前于2022年2月28日宣布的中位数至高位数。2022年玩具销售总值的季节性预计将在2022年上半年达到40%左右。
Spin Master全球总裁兼首席执行官Max Rangel表示:“在2021年表现非常强劲之后,我们对我们所有三个创意中心在2022年第一季度的积极势头感到非常高兴。”
“玩具创意中心受益于客户对我们创新玩具生产线的强劲需求,我们的全球商业团队继续管理供应链的波动,以确保我们按时交付产品。由Toca Life World领导的数字游戏创意中心继续产生强大的用户粘性和势头。本季度的业绩反映了Spin Master为儿童创造神奇游戏体验的潜力,无论他们身在何处——从我们以特许经营品牌、合作伙伴授权和令人兴奋的创新为基础的多样化玩具组合的力量,到我们迷人的多平台娱乐内容和开放式数字游乐场。”
Spin Master首席财务官Mark Segal补充说:“在2022年第一季度,我们的玩具、娱乐和数字游戏创意中心的财务和运营表现非常强劲。我们很高兴提高我们2022年的收入前景。本季度我们引入了新的部门报告结构,为我们的收入和利润率的驱动因素提供了更好的视图,并为股东提供了对我们业绩的更多可见性。
“我们仍然致力于我们的价值创造金融框架,以我们的创新公式和我们所有创意中心有序的全球增长为基础。我们坚实的财务状况为利用我们的全球平台实现有机增长和收购提供了机会。”
与2021年同期相比,2022年第一季度综合财务亮点(百万美元):
营收为4.442亿美元,较上年的3.166亿美元增长34.0%,其中玩具营收占30.1%,数字游戏营收占5.4%,部分被娱乐营收1.5%的下滑所抵消。固定货币收入从3.166亿美元增长到4.311亿美元,增长了36.2%。
营业收入为6170万美元,上年同期为670万美元。
营业利润率为14.5%,低于2.1%。
调整后营业收入为7,730万美元,低于1,360万美元。
调整后的营业利润率为18.2%,低于4.3%。
调整后的EBITDA为9,570万美元,低于3,670万美元。
调整后EBITDA利润率为22.6%,低于11.6%。
用于投资活动的现金为830万美元,高于6400万美元。
自由现金流(Free Cash Flow)为7940万美元,而非650万美元。
约10.11亿美元的可用流动性,包括4.93亿美元的现金和现金等价物,以及5.18亿美元的公司信贷设施。
作为Spin Master Ventures战略计划的一部分,该公司对两家公司进行了总计100万美元的少数股权投资。
自2022年1月1日起,公司修订了其需报告的运营部分。公司现在有三个需报告的业务部门:玩具、娱乐和数字游戏。