近期创梦天地发布2022年中期业绩公告。
报告显示,2022年上半年,公司实现营业收入约13.8亿元,亏损2.22亿元,经调整利润亏损1.56亿元。
虽然创梦天地进军潮玩界,布局IP衍生业务,试图打造第二增长曲线,但从数据来看,创梦天地的收入依旧依赖于游戏业务。
逐步终止非核心游戏,进一步增加自研游戏占比
数据显示,创梦天地上半年游戏营收12.84亿元,占总收入比重的93%。
由此可见,游戏收入依旧是创梦天地的重头戏。
创梦天地上半年的游戏业务增长,主要得益于自研游戏占比的提升比如2021年8月上线的RPG手游《荣耀全明星》,月流水过亿,在2022年上半年依旧保持稳定收入。
不过创梦天地上半年的游戏业务增长,是建立在不少游戏停运的背景下,再加上对于自研游戏的推广。
收入增长的自研游戏,未来会成为游戏业务最重要的收入来源。
IP衍生品收入4189万元,潮玩能否成“第二增长曲线”?
在业绩报告发布的前一周,创梦天地成为元气玛特的间接投资方。
这是今年创梦天地,在IP衍生品领域的又一次发力。
在高度依赖游戏的背后,创梦天地瞄准了以潮玩为核心的IP衍生品市场,试图不断向Z世代消费者靠近。
从数据来看,2022年上半年创梦天地IP衍生品收入约为4189万元,主要来自于潮流产品零售等。
2021年7月创梦天地全球首家QQfamily旗舰店开业,随后公司加速布局线下潮玩,目前为止线下实体店已有30家。
但是,虽然IP衍生品的收入增加明显,但在创梦天地总营收中的比较还是比较小。
IP是潮玩产品的核心竞争力,新入局者想要在这个领域站稳脚跟,需要依靠IP来吸引客源,IP同时也能保证产生一定的消费粘性。